6 - 15 lipca 2018

MANUBA - kolekcja GDD

Data

6 - 15 lipca, 10:00 - 20:00

miejsce:

PPNT Gdynia, budynek III

Trzecia edycja projektu MANUBA to kontynuacja idei odzyskiwania rzemiosł na Pomorzu.

Z założenia to bardzo analogowe przedsięwzięcie, doceniające to co namacalne, wymagające bezpośredniego kontaktu z materią. Aspekt autentyczności, realności i unikatowości jest tym bardziej widoczny w kontekście tegorocznego hasła festiwalu „ERROR”.

W tej edycji opuszczamy cztery ściany. Wychodzimy do natury namacalnie doświadczać rzeczywistości. Z uważnością obserwujemy, dotykamy. Sprawdzamy jaki zapach, fakturę
i strukturę ma REAL. Naszym ulubionym słowem staje się UMIAR, niewiele nam potrzeba. Wyruszamy na wędrówkę w trybie OFFLINE. Zabieramy tylko kilka drobnych przedmiotów.  Być może zrobicie to samo, więc mamy szansę się spotkać, wymienić myśli i doświadczenia.

Do wędrówki i współtworzenia MANUBA kolekcja GDD 2018 zaprosiliśmy dwóch projektantów i trzech rzemieślników z Pomorza. Wspólnie zmagaliśmy się z materią, szukaliśmy błędów, które mogą być wartością, szukaliśmy rozwiązań i funkcji potrzebnych poza siecią i poza czterema ścianami. No to w drogę!

Prowadzący:

  • Pracownia projektowa, a zarazem autorska marka WITAMINA D, powstała w 2013 roku z inicjatywy pary projektantów: Małgorzaty Knobloch i Igora Wiktorowicza. W ramach autorskiej marki powstają meble i inne obiekty domowe i ogrodowe. Projektanci stawiają na jakość, rzemiosło i prostotę form. Autorskie projekty prezentowane były na wielu wystawach w kraju i za granicą. Natomiast w ramach pracowni projektanci podejmują się zadań konkursowych, projektów realizowanych na specjalne zamówienia, oraz projektów dla przemysłu. Nagrody i osiągnięcia: pierwsze miejsce w konkursie na zestawy mebli miejskich dla Gdańska (2014); wyróżnienie w konkursie na grzejnik inspirowany tematyką SLOW, Terma Design (2014), projekt na wystawę główną Gdynia Design Days 2015 „Sieci”; projekt „Kids Design Space - Miejska Dżungla” dla fundacji Open Mind.

    pełne bio

  • Absolwentka Akademii Sztuk Pięknych w Gdańsku. Laureatka Amberif Design Award 2012. Uczestniczka wielu wystaw krajowych i zagranicznych. Obecnie jej prace znajdują się w galeriach na całym świecie min. w Stanach Zjednoczonych, Chinach, Niemczech, Czechach, Łotwie i we Włoszech. W 2017 odebrała Medal Prezydenta Miasta Gdańska.

    pełne bio

  • Absolwentka Akademii Sztuk Pięknych w Gdańsku na kierunku grafika oraz architektura wnętrz. Zajmuje się projektowaniem graficznym, identyfikacją wizualną i grafiką wydawniczą. Jej prace ukazały się w zagranicznych publikacjach oraz na łamach wielu blogów o designie. Obecnie pracuje jako freelancer realizując projekty dla klientów polskich i zagranicznych.

    pełne bio

Prototypy:

  • EXPLORE

    EXPLORE

    EXPLORE to dziennik dedykowany sympatykom podróży. Łączy w sobie kunszt rzemiosła introligatorskiego z nowoczesną technologią drukarską. Każdy egzemplarz oprawiony został ręcznie przy pomocy tradycyjnych technik szycia książek. Otwarty grzbiet odsłania warstwę konstrukcyjną: grube nici i tasiemki łączące poszczególne strony w jeden wolumin. Wnętrze podzielone zostało przekładkami, na których widnieją fotografie autorki uzupełnione o krótkie notki i fragmenty map, będące zapiskiem jej podróży. Elementem wieńczącym, dzięki któremu dziennik nabiera szlachetnego i wyjątkowego charakteru jest okładka, na której wytłoczone zostały, przy użyciu różnych czcionek drukarskich, symbole kierunków świata. Dziennik EXPLORE to zaproszenie do analogowego zapisu, coraz rzadziej praktykowanego, wypieranego przez zapis cyfrowy. Dziennik jest inspiracją do podróżowania, odkrywania i realnego doświadczania poza siecią.

  • APORT

    APORT

    APORT to akcesorium zaprojektowane z myślą o spacerach z czworonogiem. Powstał w pracowni rymarskiej z wieloletnią tradycją. Ręcznie wykonany z grubej, juchtowej skóry bydlęcej, która ewoluuje w niezwykły sposób i zmienia się wraz z upływem czasu pozostawiając na sobie ślady przeszłości. Produkt cechuje czysta i prosta forma oraz dbałość o najdrobniejszy detal. Specjalny pas pozwala nosić go na wiele sposobów w zależności od upodobań użytkownika. Wypinana kieszeń wewnętrzna została zaprojektowana do przechowywania psich przysmaków. Proste zapięcia pozwalają szybko i łatwo manipulować poszczególnymi elementami co okazuje się przydatne podczas spacerów z psem. Pomysł na powstanie tego produktu jest wynikiem rozważań na temat odejścia od świata cyfrowego na rzecz realnego doświadczania rzeczywistości. APORT zachęca do przechadzek w towarzystwie czworonogów czyli sposobu na relaks i tryb offline według własnego przepisu.

  • WIKT

    WIKT

    WIKT to reinterpretacja klasycznego kosza piknikowego. Łączy kilka funkcji, można w nim przenosić jedzenie, ale jednocześnie w estetyczny sposób serwować je podczas pikniku. W domu może służyć do przechowywania produktów spożywczych. Kontrast pomiędzy fakturalnym wiklinowym koszykiem i gładkim, prostym elementem drewnianym podkreśla i uwydatnia strukturalność plecionki i kunszt wikliniarski. Forma została zaprojektowana w ten sposób, aby intuicyjnie ją przekształcać i zmieniać funkcje. Centralny trzpień z uchwytem pozwala nosić koszyk otwarty lub zamknięty. Uchwyt, który jest jednocześnie zawleczką umożliwia zablokowanie koszyka na drewnianej podstawie. WIKT to koszyk, który zachęca do smakowania życia w nurcie SLOW. Możemy odłączyć się od sieci, zabrać WIKT do najbliższego parku, spotkać z przyjaciółmi w realnym świecie i wspólnie delektować się rzeczywistością.

  • SPLOT

    SPLOT

    Kosz, plecak, oparcie - te trzy funkcje łączy w sobie SPLOT. Pojedyncze witki, ręcznie plecione przez panią Krystynę Januszkiewicz, jedna po drugiej, razem tworzą zwartą, mocną formę, o którą można się oprzeć. Dodatkowym wzmocnieniem i elementem nadającym kształt jest aluminiowa konstrukcja, której nieopleciona część tworzy uchwyt. Kosz możemy nosić jak plecak, dzięki wplecionym między witki taśmom. SPLOT to towarzysz spacerów po plaży. W każdej chwili możemy zatrzymać się, usiąść, oprzeć i cieszyć widokiem. To sposób na niespieszne doświadczanie rzeczywistości w trybie offline, w opozycji do szybkiego i przeładowanego trybu online.

Powiązane wydarzenia: